L’Ecole de Bushi Akodo : Au fil des siècles, les principales Ecoles de Bushi de nombreux Clans ont développé des spécialités qui ont sérieusement restreint leur champ d’action. Les Akodo considèrent qu’il s’agit d’une erreur et ont pris soin de ne jamais emprunter cette voie. L’Ecole s’attache à la précision en matière de kenjutsu, le style d’escrime fondamental de l’Empire. Les Akodo pensent qu’en frappant votre cible précisément comme vous le souhaitez à chaque coup, vous vous faciliterez considérablement la vie. Certains y voient là une forme de simplicité, mais nul ne remet en doute les capacités des Akodo au combat. L’art de la guerre fait partie intégrante de la formation de chaque Akodo et tous les samurai de cette famille ont des connaissances en tactique et en stratégie, aussi rudimentaires soient-elles. Les Techniques Akodo s’attachent à la précision et à la réussite, si bien qu’elles permettent à de simples coups de se révéler particulièrement dévastateurs à haut niveau, voire à transformer des échecs en succès. D’une certaine façon, l’Ecole annule les bonus d’un adversaire, ce dont l’élève Akodo profite pleinement. |
L’Ecole de Shugenja Kitsu : Les vieux rituels de l’Ecole Kitsu n’ont quasiment pas changé depuis que la famille a été fondée et la simple idée de mettre de côté les reliques du passé ne l’a jamais effleuré. Grâce à ses origines uniques, la famille Kitsu a toujours eu une vision très précise des relations qui unissent le monde des mortels et les royaumes de l’au-delà. Cette faculté de percevoir les liens qui séparent les vivants des ancêtres s’est développée au point qu’ils parviennent à sentir et à manipuler les liens qu’un individu entretient avec les autres royaumes. Les Kitsu peuvent affecter le lien qu’entretient autrui avec les autres royaumes, si bien que leur Technique perturbe certains Avantages. Par ailleurs, ils s’intéressent de près à la magie de bataille, vitale pour les samurai Lion, et peuvent donc influer l’issue d’escarmouches en usant de Sorts puissants. |
L’Ecole de Barde Ikoma : Quand on étudie de près les plus grands conteurs de chaque génération de l’histoire de Rokugan, on comprend vite que les Ikoma dominent cet aspect social de l’Empire. Contrairement à la plupart des courtisans qui s’attachent à la manipulation et aux différentes formes de tromperie, les bardes Ikoma, ou omoidasu, s’efforcent de montrer l’exemple, citant les précédents historiques et les récits mythiques des héros pour démontrer l’issue attendue de toute discussion les impliquant. Bien que cette tactique puisse paraître curieuse, nombre des courtisans d’autres Clans connaissent les pires difficultés en face d’un Ikoma capable de leur démontrer que leurs ancêtres désapprouveraient leur conduite. Dans une société ancrée dans l’histoire et la tradition, l’usage de paraboles constitue parfois une technique terrible efficace. Les Techniques Ikoma permettent au courtisan d’inspirer son prochain mais aussi de résister à la manipulation de ses adversaires. Par ailleurs, en comparant ses interlocuteurs à des personnages historiques, les Ikoma gagnent de la Gloire non seulement pour eux, mais également pour autrui beaucoup plus facilement. |
L’Ecole de Berserker Matsu : La grande majorité des vastes légions de samurai Matsu étudient à l’Ecole de la famille, pour la simple raison qu’ils estiment les autres styles de combat bien trop conservateurs et réservés. Un véritable Matsu ne craint pas la mort, au point que les Techniques que leur enseignent leurs sensei s’appuient sur un engagement total et indéfectible au combat. Bien qu’en théorie, cela les rend vulnérables aux attaques de leurs adversaires, la philosophie Matsu veut qu’un ennemi vaincu n’a aucun moyen d’exercer des représailles. Cette raison fait que les légions de la famille sont redoutées sur le champ de bataille car comment vaincre un ennemi qui ne se soucie guère de savoir s’il va vivre ou mourir. Les Techniques Matsu s’attachent avant tout à la Posture d’Assaut, ce qui fait de ces samurai des guerriers très violents qui doivent se placer de manière à empêcher leurs adversaires d’exploiter leur ND d’Armure plutôt bas. En outre, ils génèrent des effets de Peur capables de déstabiliser leurs ennemis, qui constituent alors des proies faciles. |